我的世界怎么制造大海?

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需要海胆(可采集到) 然后,需要沙石块和石头。用沙石块搭成一个边长30以上的小正方形,中间掏空,形成一个大一点的正方体。 在正中央的位置放置一个光源——火把或者灯塔,上面用沙石块盖住。 周围填上石头,留出水道。 用卵石和沙石块搭建一个小塔。 在中间铺上玻璃,作为观察口。这样,一个简易的海浪模拟器就做好了!

下面介绍一下作用原理:当有光线从顶部进入时,由于光的直线传播,所以会先看到一堵“光墙”;但是,如果物体接近这堵“光墙”,就会成像在“光墙”后面,而形成倒影;当水流动时,倒影会随着水流一起移动,这样就给观察者带来了一种水在流动的视觉错觉。

我用了两种材料来模拟波浪的起伏,一种是沙子,它在受到外力冲击后,内部粒子会有序地重新排列,这种特征与波浪十分类似;另一种是玻璃片,它具有透光性且不易碎,在用力敲击或撞击时不会出现碎片飞溅的情况,这就避免了被误伤的危险。

另外,为了增强真实感,我在里面放置了不少史莱姆(生成于地下洞穴中),它们会不断蠕动、变换形状,给观众以动态的视觉冲击。 如果没有光源(如左图),则只能看到一堵墙。 当使用火把(右图)、灯塔等光源时,可以看到一堵“光墙”,上方有“倒影”。 当使用油灯(右图)、松木火焰(右图)等较为真实的照明工具时,可以观察到更细节的部分:油灯产生的亮光并不均匀,有时会出现闪烁或无规则跳动,而松木火焰则会在燃烧的过程中不断地收缩和膨胀。

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