实况2018什么时候开服?
3大平台同步开发,应该是在同一时间开始服务(虽然steam是买断制,但是考虑到从测试到正式版中间还有一段时间,所以应该是同时) 那么问题就来了。EA的《FIFA》都是抢先在主机平台上线然后再同步到PC上的,为什么《PES》系列反而在PC上抢先呢?
我觉得原因可能有如下几点: 首先,因为EA的FIFA系列其实已经打断了,也就是说FIFA17和FIFA18之间其实隔了很多代(包括各种DLC),而这种更新频率对于主机玩家来说是可以接受的,毕竟一次购买随时更新;但对于pc玩家来说就有点坑了,尤其这次是更新到2.0版本,内容很多而且又没买断,多花钱不说还很难玩到最新的内容。而pes2018恰恰相反,从16年开始到现在除了1.0版本后来升级到了2.0,中间没有中断过,无论是画质还是游戏系统一直在优化,这样对pc用户来说体验是非常好的,更何况今年还加入了新引擎,如果不抢先登陆 PC 端的话,等主机端登陆的时候可能很多玩家会流失。
其次,因为Konami此前将国内代理权授予网易,但是众所周知腾讯喜欢玩游戏代理权,于是Tencent Games看上了PES并和Konami谈妥了代理事宜...这时候代理范围就有问题了:网易之前花了巨资买下了全球代理权,自然不会把代理权拱手让人,于是双方就代理范围产生了纠纷并打了起来。这场官司一直打到美国联邦中级人民法院,最终判决结果尚未出炉。不过可以肯定的是,如果Konami把PC代理权给腾讯的话,那一定是先登录PC再登录主机的。
最后,也是我认为可能性最大的原因——就是Konami想把PES打造成国内的街机厅,即很多人聚在一起玩那种氛围,有比赛有气氛有竞技,所以抢先在PC上架能够抢先占领市场(占领年轻人的市场),为以后做铺垫。 而EA则恰恰相反,fifa之所以能稳坐足球游戏头把交椅就是因为其拥有无与伦比的赛事版权,每年真实体育赛事带来的粉丝是其他任何游戏无法比拟的,再加上EA的独占策略,不管游戏质量如何,至少热度是有了。现在加上EA Sport Connect的连接功能后,即便你和朋友相隔千里也能一起在线游戏,更是增强了游戏的联机互动性使游玩过程更加有趣。